HP案内 オタ百 VNI メールフォーム 
お知らせ
委託情報

とらのあな メロンブックス
 
読了本はここ参照!
拍手で話題にしてOK!








日記ログ
■2018/02a
■2018/01
■2017/12b
■2017/12a
■2017/11b
■2017/11a
■2017/10b
■2017/10a
■2017/09b
■2017/09a
■2017/08b
■2017/08a
■2017/07b
■2017/07a
■2017/06b
■2017/06a
■2017/05b
■2017/05a
■2017/04
■2017/03b
■2017/03a
■2017/02b
■2017/02a
■2017/01b
■2017/01a
■2016/12b
■2016/12a
■2016/11b
■2016/11a
■2016/10b
■2016/10a
■2016/09a
■2016/08b
■2016/08a
■2016/07b
■2016/07a
■2016/06b
■2016/06a
■2016/05a
■2016/04a
■2016/03b
■2016/03a
■2016/02b
■2016/02a
■2016/01a
■2015/12a
■2015/11b
■2015/11a
■2015/10b
■2015/10a
■2015/09b
■2015/09a
■2015/08
■2015/07a
■2015/06b
■2015/06a
■2015/05b
■2015/05a
■2015/04c
■2015/04b
■2015/04a
■2015/03c
■2015/03b
■2015/03a
■2015/02c
■2015/02b
■2015/02a
■2015/01c
■2015/01b
■2015/01a
■2014/12
■2014/11c
■2014/11b
■2014/11a
■2014/10c
■2014/10b
■2014/10a
■2014/09c
■2014/09b
■2014/09a
■2014/08c
■2014/08b
■2014/08a
■2014/07c
■2014/07b
■2014/07a
■2014/06
■2014/05c
■2014/05b
■2014/05a
■2014/04b
■2014/04a
■2014/03c
■2014/03b
■2014/03a
■2014/02c
■2014/02b
■2014/02a
■2014/01c
■2014/01b
■2014/01a
■2013/12c
■2013/12b
■2013/12a
■2013/11c
■2013/11b
■2013/11a
■2013/10b
■2013/10a
■2013/09b
■2013/09a
■2013/08b
■2013/08a
■2013/07b
■2013/07a
■2013/06c
■2013/06b
■2013/06a
■2013/05c
■2013/05b
■2013/05a
■2013/04c
■2013/04b
■2013/04a
■2013/03c
■2013/03b
■2013/03a
■2013/02c
■2013/02b
■2013/02a
■2013/01c
■2013/01b
■2013/01a
■2012/12c
■2012/12b
■2012/12a
■2012/11c
■2012/11b
■2012/11a
■2012/10c
■2012/10b
■2012/10a
■2012/09c
■2012/09b
■2012/09a
■2012/08c
■2012/08b
■2012/08a
■2012/07c
■2012/07b
■2012/07a
■2012/06c
■2012/06b
■2012/06a
■2012/05c
■2012/05b
■2012/05a
■2012/04c
■2012/04b
■2012/04a
■2012/03c
■2012/03b
■2012/03a
■2012/02c
■2012/02b
■2012/02a
■2012/01c
■2012/01b
■2012/01a
■2011/12c
■2011/12b
■2011/12a
■2011/11c
■2011/11b
■2011/11a
■2011/10c
■2011/10b
■2011/10a
■2011/09c
■2011/09b
■2011/09a
■2011/08c
■2011/08b
■2011/08a
■2011/07c
■2011/07b
■2011/07a
■2011/06c
■2011/06b
■2011/06a
■2011/05c
■2011/05b
■2011/05a
■2011/04c
■2011/04b
■2011/04a
■2011/03c
■2011/03b
■2011/03a
■2011/02c
■2011/02b
■2011/02a
■2011/01c
■2011/01b
■2011/01a
■2010/12c
■2010/12b
■2010/12a
■2010/11c
■2010/11b
■2010/11a
■2010/10c
■2010/10b
■2010/10a
■2010/09c
■2010/09b
■2010/09a
■2010/08c
■2010/08b
■2010/08a
■2010/07c
■2010/07b
■2010/07a
■2010/06c
■2010/06b
■2010/06a
■2010/05c
■2010/05b
■2010/05a
■2010/04c
■2010/04b
■2010/04a
■2010/03c
■2010/03b
■2010/03a
■2010/02c
■2010/02b
■2010/02a
■2010/01c
■2010/01b
■2010/01a
■2009/12c
■2009/12b
■2009/12a
■2009/11c
■2009/11b
■2009/11a
■2009/10c
■2009/10b
■2009/10a
■2009/09c
■2009/09b
■2009/09a
■2009/08c
■2009/08b
■2009/08a
■2009/07c
■2009/07b
■2009/07a
■2009/06c
■2009/06b
■2009/06a
■2009/05c
■2009/05b
■2009/05a
■2009/04c
■2009/04b
■2009/04a
■2009/03c
■2009/03b
■2009/03a
■2009/02c
■2009/02b
■2009/02a
■2009/01c
■2009/01b
■2009/01a
■2008/12c
■2008/12b
■2008/12a
■2008/11c
■2008/11b
■2008/11a
■2008/10c
■2008/10b
■2008/10a
■2008/09c
■2008/09b
■2008/09a
■2008/08c
■2008/08b
■2008/08a
■2008/07c
■2008/07b
■2008/07a
■2008/06c
■2008/06b
■2008/06a
■2008/05c
■2008/05b
■2008/05a
■2008/04c
■2008/04b
■2008/04a
■2008/03c
■2008/03b
■2008/03a
■2008/02c
■2008/02b
■2008/02a
■2008/01c
■2008/01b
■2008/01a
■2007/12c
■2007/12b
■2007/12a
■2007/11c
■2007/11b
■2007/11a
■2007/10c
■2007/10b
■2007/10a
■2007/09c
■2007/09b
■2007/09a
■2007/08c
■2007/08b
■2007/08a
■2007/07c
■2007/07b
■2007/07a
■2007/06c
■2007/06b
■2007/06a
■2007/05c
■2007/05b
■2007/05a
■2007/04c
■2007/04b
■2007/04a
■2007/03c
■2007/03b
■2007/03a
■2007/02c
■2007/02b
■2007/02a
■2007/01c
■2007/01b
■2007/01a
■2006/12c
■2006/12b
■2006/12a
■2006/11c
■2006/11b
■2006/11a
■2006/10c
■2006/10b
■2006/10a
■2006/09c
■2006/09b
■2006/09a
■2006/08c
■2006/08b
■2006/08a
■2006/07c
■2006/07b
■2006/07a
■2006/06c
■2006/06b
■2006/06a
■2006/05c
■2006/05b
■2006/05a
■2006/04c
■2006/04b
■2006/04a
■2006/03c
■2006/03b
■2006/03a
■2006/02c
■2006/02b
■2006/02a
■2006/01c
■2006/01b
■2006/01a
■2005/12c
■2005/12b
■2005/12a
■2005/11c
■2005/11b
■2005/11a
■2005/10c
■2005/10b
■2005/10a
■2005/09c
■2005/09b
■2005/09a
■2005/08c
■2005/08b
■2005/08a
■2005/07c
■2005/07b
■2005/07a
■2005/06c
■2005/06b
■2005/06a
■2005/05c
■2005/05b
■2005/05a
■2005/04c
■2005/04b
■2005/04a
■2005/03c
■2005/03b
■2005/03a
■2005/02c
■2005/02b
■2005/02a
■2005/01c
■2005/01b
■2005/01a
■2004/12c
■2004/12b
■2004/12a
■2004/11c
■2004/11b
■2004/11a
■2004/10c
■2004/10b
■2004/10a
R.O.D
至上主義

OVA

超傑作
-THE TV-
オフィシャル
アーカイブ

2/21
■ねことじいちゃん #4

 
 島で暮らすねことじいちゃんを眺めて癒される漫画なんだよ! そのはずだったんだよ!

 
 いきなりとんでもない新兵器が投入されて、島の若いもんどころか俺にも激震が!!!
 カレーなんてただでさえ食べたいってのに、こんなの……こんなの!!!

 
 オムライスなんてただでさえ食べたいってのに、こんなの……こんなの!!!
 これが小さな島に僅かに存在する若いもんによる争奪デスゲームの始まりになるなんて……!!!(全然なりません
 いやほんと、子供と一緒に釣りして超盛り上がってたりとか、可愛いんだこのお嬢さん!!!
  ■日帰りで宮崎に行って

 
 生頼範義先生の新しい画集に収録する絵を選ぶという、最早日本の絵画史に関わるレベルの仕事をしてきました。
 大量の原画を至近距離で見まくれる時点で「ええとこれ、お金払わなくていいんですか? え、お金貰えるの!?」ってなもんだったわけですが、もう本当に凄くてな! な! な!
 なんだあの迫力! 質感! 平面なのに奥行きが尋常じゃないぞ! 思わず角度変えて見直しちゃったよ!! 平面だった!!
 だがあくまで仕事。遊びじゃない。楽しいだけじゃない。ページ数は無限じゃないので、載せる絵もあれば載せない絵もあるのだ……!! 割愛する責任を俺が……俺ごときが……!!! 辛い!!!
 どうしたって大和、長門、零戦、Bf109、スピットファイア、ファントムあたりは枚数が多くなるので、「すまぬ……すまぬ……!」となりながらですね……!!
 途中から「もうこれ、2冊目も出してそっちに収録してくれるって約束してくれないと選べませんよ!!」と出版社の人に迫る俺の姿があったりもした!!
     
  ■だが2

 
 そのエロ本欲しい。
     
  ■WEB拍手
メールフォームで送るまでもない一言なんかをどうぞ。
複数行に渡っていたり、マジネタはメールフォームな!
送信のルールはメールフォームに準じます。

WEB拍手FAQも読んでくれ!
長くて邪魔だって人もそこに答えが!
  1. 2b>まあ真紅の少年伝説で復活した黄金が纏っていた聖衣に関してはコロナの聖闘士との戦いで粉々になったはずの水瓶座聖衣がその後の最終決戦で普通に氷河の下に現れているのでパチモンだった可能性が濃厚なのですが(笑
    当時の色んなアニメの劇場版って、子供心にすら「これ本編とは関係無いと思うべきなんだよね?」ってなることが日常茶飯事だった(笑)
  2. EXTRA、CCCイベの礼装で出てきた褐色メガネっ娘に出番があって良かった・・・このままメインキャラになって欲しい・・・
    FGOのストーリーにも出て欲しいが、マスターは「FGOのユニットとして登場」がかなり狭き門なのよなー。
  3. 7> う~ん確かに宝具ランクは王の軍勢の方が上ですが、エクスカリバーは星が鍛えた物なので神秘の格は相当な物になりますからね~。いかに古くても人と神では後者の方が神秘では格上になるでしょうし。それにアルトリアは5世紀頃ですが、エクスカリバー自体はいつ発生したのかは不明ですしね。
    ハハハ、なにを言ってるんだいスティーヴ。イスカンダルは神の子で、ケイローンやアキレウスと同等の神性を持つんだぜ!>人と神では とまぁそれはさておき、エクスカリバーが破壊したのは、「使い手が古くない」「使い手に神性もない」「消えかけの固有結界」なので、フルコンディション王の軍勢をいきなり破壊できるのかというと、それは難しそう。というかそれが出来るなら宝具の能力として明記して然るべきレベルの凄い効果というか。
  4. 15> なるほど~確かにそれなら2大工業力大国の米ソは英霊の質で不利になり、質では諸国に引けをとらない中国なんかも不利になりますね。そうすると大国であり英霊も豊富な英仏独の動きがかなり重要になりますね。伊はダークホースになりそうな予感!そして米ソは魔力のレンドリースによる外交戦が大きく歴史を動かしそう・・・!
    ソ連なんだけど、イヴァン雷帝とかも出したいから、いっそロシア帝国のままにしようかなーなんて思ってたりもする(笑)(第一次世界大戦の最中に決定的に歴史が分岐する予定
  5. 53> 個人的にサーヴァントの外見はいくつかの段階を組み合わせたいってキャラが多いんですよね。例えば私はプロトセイバーがお気に入りなんですが第3段階の姿に第2段階の剣を持たせたい!
    俺もアルトリアさんでそーいうのあるな(笑)
  6. エクストラ>実にまっとうなアーチャーではあるけれど、ギルの王の財宝とかケイローンやアタランテのほぼビームの矢を見た後だと地味だなぁと思えてしまう…厄介なのは分かるんだけど。赤王のおっぱいが防弾仕様(=巨乳)でなければ危なかったのかな?
    神代のトップレベルアーチャー達と比べたら可哀想過ぎるっ!(笑)
  7. a. >ハクミコサイズの料理 米粒を砕いて炊いたり、コーヒー豆を砕いて挽いたり、そういうところから見えてくる作品の世界観や生活感がいいですねぇ
    b. >42 単純にサイズが小さくなっただけじゃ済まない 自分は第1話で小人サイズのマグカップが数センチ落ちた程度で割れるのかな、とか考えていました。考えすぎて、ひょっとしたら回りが大きいだけなのでは、と妄想してしまいました。そのうち細かいことは気にせず楽しむようになりましたが。
    アレクラスト大陸が「気圧は存在しないが水圧は存在する」という、不思議過ぎる世界であるように、この世界もきっと独自の物理法則で問題なく成立しているんだろうな、で「それはそれ、これはこれ」として楽しまないとな(笑)
  8. 秘密結社ブランケット>2人のブランケットの中に潜り込んでクンカクンカしたいです。
    中の空気を缶詰で販売だ!!
  9. 15>それだとアメリカ一強他は有象無象になるのでは
    アメリカは歴史が浅いんで、魔力あってもサーヴァントの絶対数が少ないという。大多数を独立戦争や南北戦争の軍人が占める。
  10. a. 12 > インフレは確かに問題なんですけど、インフレの仕方がプラモの改造・強化によるものではないという所がもっと問題なんですよな~。「学生3人組でバトル」という設定は、上手く使えば前作後半で進みすぎていた粒子インフレを巻き戻すいい要素になり得たと思うのですが、なぜか寧ろエスカレートさせてしまうんですよな、トライのスタッフは(泣)。前作の主人公達に憧れてるもののプラモ製作技術が未熟で粒子の力にもあまり恵まれない3人の子供達が、お互いの足りない部分を補い合いながら少しずつ上手くなる・強くなるお話にしていれば、販促の面でもより良くなった気がしますのですよ~。うまく言えないのですが無印が「ガンプラで戦うお話」だったのが、トライは「ガンプラが戦うお話」になったというか。新作もタイトルに「ダイブ」という不穏なワードが入っており正直不安ですが、とりあえずは勇気を持って見てみますよ~(笑)。
    b. >>12 トライで一番ダメな所はガンプラは自分で作るより技術のある上手い人に作って貰った方が凄くイイ物が手に入るよ!そしてソレを素人がカスタマイズした物が最高だね!っていう全方位にケンカ売ってたり。ガンプラバトルはガンプラや操縦技術より身勝手な思い込みと次元覇王流が最強ですから~。っていうガンプラとそれに関わる人を否定しまくってる事だと思う。端的に言うとガンプラに対する愛情を感じない。
    あと「オリジナル機体」じゃなくて「改造機体メインにしてくれよ」とかもね。
  11. FGOのイベCM詐欺なー(笑)これってなんかCMが先に出来たってのがあって取り敢えず好きに作ったって感じだったっけか?だから出ていないキャラもいるし、こんな展開無いぞってのになる。まぁ礼装では出てる人もいるっちゃいるんだが・・・ただCMの出来としては個人的にワクワクして好き。
    俺メッチャワクワクしてたのに「全然出ないじゃないか!!」となった(笑)
  12. 33>>確かに宝具演出はえーよなぁ術ジル。ただモーション変更来たらそこらへんの時間延びそうではある。勿論モーション変更による演出が良くなるってのは良いことなんだけども、周回しまくってると少しでも時間減らしたいなぁって気持ちも分かるしなぁ。
    モーション変更による時間延長と、宝具スキップ、同時に採用してください!!
  13. a. 54 > マクロス⊿は全然良いと思うんですけど、なんというかファンの人には怒られるかもですが、お話が「(短編)外伝」ぽい気がするのですよ。全体を通してのスケール感が足りない感じで、どうもヒキが弱いんですよな~。自分の個人的な印象としては、このシリーズ伝統の「種族間紛争感」が不足気味だからかと思うのです。今作も間違いなく種族間紛争なんですが、デザインが原因なのかなんなのか画面から来るイメージとしては「同じ人間種同士の戦争」にしか見えないんですよね。ガンダムならそれでOK!なんでしょうけど、マクロスの場合はソレじゃない!なのかな~と。
    b. 俺、メッサーさん死ぬところまでしか>個人的にそれ以降あまり盛り上がらなかった・・・歌は兵器への反論や戦争終結ぐらいしてくれよぉぉお(嘆き
    c. 54>ワルキューレが主役と言っていいくらいでしたね。カナメリーダー可愛い。
    d. >54 マクロスの劇場版らしくいろいろ変わってるから無問題です。新規に楽しみましょう(笑)
    続編じゃなくて愛・おぼえていますかなのか!!
  14. まさか今期アニメの勝者がゆるキャン△だとは…。この海のリハクの目を持ってしても読めなんだ!とか古い表現言いたくなる異常事態(笑)。原作コミックスもバキバキ売れてるようで。
    BDの価格設定が強気なのも驚いた!(買うけど
  15. 衛宮さんちの今日のごはん、平和な世界過ぎて癒される。食べてる時のセイバーの笑顔が実にいい。
    殺伐とした本編と、優しいスピンオフは、ぜひとも色んな作品でやって欲しい。
  16. 5>動く剣牙虎は見たい!…けど死体がテラフォーマーズみたいに黒塗り表現とかになりそうだなぁ。別にグロ表現は好きではないんだけど、誤魔化し方が雑だと萎える。
    あれは最悪の例ということで、そう無いと思いたい(笑)
  17. a. 31>古めの創作物の関西弁女子は基本強気というかやたら元気な印象が有るなぁ。京都弁だと一気に上品かつおっとり、というイメージ。
    b. >31 >おっとり関西弁  CCさくらのケロちゃんもどちらかというとおっとり系の関西弁かと。あずまんがの大阪とどっちが古いかは・・・調べないと分からないわ(笑) by 最古はじゃりン子チエの母親だと思う
    ケロちゃんはテンション高い印象だった(笑)
  18. 23>スネークなら(特にネイキッドは)生肉を喰らうのでは?…と思ったけどあれは作戦中だからやむなくで別に生肉最高!という主義でもないか。
    エネルギー補給の観点からも火は通したほうが効率いいしな!!
  19. 37>杉田さんと言えば最近新作が出たキョウリュウジャーで「キョウリュウジャーが大好きな怪人」役をされてたのですが、あまりに熱を入れ過ぎたのか倒れられたそうで(本人のツイート曰く)。スパロボのラジオとか聴いてても思うのですが、実に真面目な方ですよね。
    どんだけ熱を入れてるんだ!!(笑)
  20. 42>レモンを洗おうとして流れるように川に落ちるコンジュに大爆笑でした。
    コンジュはとても面白いんだよ!! ええ!!(笑)
  21. 43>そんな超人設定だったら普通にサーヴァントと闘り合えるわけで、「所見殺しで2回目以降は通じない」なんて注釈は入らないんじゃないかな。
    うむ。なので「初見殺しだから戦闘速度が50倍違う上に予知能力持ってる相手にも通じます」みたいな(個人的に)全然説得力がない理由以外でどうにかなんねーかなぁと無い物ねだりしている(笑)
  22. 46>いやいや、男ならみんないずれはエーレンベルク元帥みたいな老人になりたいって思うってもんでしょう!>モノクルは全然好きじゃないんだけど(嫌いでもないけど)
    ぼくねー、基本的にねー。今までもほんとよくあることだったんだけどねー。「眼鏡っ娘の話をしている時に男の話をされる」のが好きじゃないんだ。
  23. 1>旧バトストに関しては電子書籍化の話が出ていて深く静かに進行中ですわ。旧旧というべきか? 最初期と言うべきか。で、電子書籍が上手く行くか次第で今後の展望も変わるとのこと。Twitterで初期ゾイドスタッフさんが仰ってましたわ。
    コアボックス持ってるけど買うわ( ・`ω・´)
  24. 50> 損害が多かったら固有結界の維持が出来なくなるわけで、相性最悪な中逃げ回るでもなく戦いながら損害も最小限なのは流石ですな。
    距離を取って投げ槍の雨を御見舞してたりしたのかなー。
  25. 29>義父をはじめ何人か死に追いやってますしね…マインドクラッシュ前の「スゴイぞー!カッコいいぞー!!」とかいうエキセントリックな社長もまあ味が有りますけど。
    いわゆる「好き放題してる結果、格好良く見える人」だからな(笑)
  26. 55>田舎のおばあちゃんモードなでしこ大好き。そして割と乗ってくれるしまりんも実に良い。
    おばあちゃんモードなでしこにセクハラをしたい(最低だ
  27. マスターは狙撃、アーチャーは透明化かつ毒の矢って実はアサシン陣営の間違いじゃないのかとふと思ったり。この形は切嗣がアサシンのサーヴァント使ったらこうゆう戦い方しそう。
    狙撃手はどっちの適性もある英霊が多そうではある。
  28. >>51 D&Dは、特にコンピューターゲームとかでキャラメイクすると呪文を使えないキャラの方が少数派で魔法を使える方が一般的とつい誤認してしまったりする、プレイヤー達は英雄候補またはガチ英雄だしね!でも大多数の一般人は呪文を使えず、もし戦う力を持っていたとしてもウォーリアのクラスが一般的、でもそういった世界を背景に英雄とはどんな存在かを描き彩るのは凄い面白いと思う。そしてそれがD&Dの魅力の一つとも
    スペルキャスターもNPC用は弱い「アデプト」なんてあるしなぁ(笑)
  29. >50.「王の軍勢」の最大の欠点は「絵映えが困難」なことでは。壮麗な展開シーンのあと、いざ敵と戦わせれば「圧倒的な人数で集団リンチ」となりやすく、聖剣ぶっぱ系に比べると瞬間の火力ではどうしても一歩ゆずる……という作劇上での使いにくさよ。設定上はサーバントが軍団規模で理想配置と理想指揮されてくるので、相手がS級のサーバントでも「板野サーカスなミサイル群の中を被弾しながら突破するバルキリーが最後には力尽きた」感じに押し切る演出になるのだと思いますが・・・。何が言いたいかというと、1回でいいから「王の軍勢」が強者と戦ってまともに強い所みせてください(あとまともに強いヘラクレスと)
    「描くのが大変だから」で、アニメで歩兵にされ、そのままFGOでも歩兵のままなのも辛いです。
  30. ところで空の境界イベントのCM~ビックリするくらい詐欺ってて(笑)>CM観たときはてっきり「らっきょキャラ参戦の他にスカサハ初登場イベントだったのかな」って思ってた(笑
    まだ出てなかった頃なのかー。
  31. ドレイク船長の戦闘力ですがあの人(検閲削除)
    うむ。そうやって色々解説したくなるのはわかるが、禁則事項なのだ!!
  32. >7 エクスカリバーで王の軍勢打ち消しは厳しいでしょうなあ。エヌマで消し飛ばせるなら(後発で設定が鬼のように盛られて)最強の宝具になったエクスカリバーのフルパワーでも打ち消せるでしょうけど、イスカンダルに対して十三拘束全解除は多分起こらないでしょうからねえ。とりあえず「邪悪との戦い」「一対一の戦い」「世界を救う戦い(イスカンダルが滅ぼす側に回る事は基本なさそうですし)」あたりは引っかかりそうですな。
    そして「固有結界を破壊できる効果があるのかどうか」は置いといて、単純に殲滅力の話になると、「エクスカリバーが一点突破に対し、群がる大軍相手に特化したガラティーン」が存在する以上、エクスカリバーが大軍相手に無双しちゃいかんだろうってのも(笑)
  33. >AOZでの鯖追加 でもzero組は限定のイスカンダルを含んで全員いるから、仮に追加になるとしたらどうなるんだろ?殺エミヤみたいな形は設定的に増えるか怪しいですし
    セイバーディルムッドか、疑似サーヴァントでケイネス先生が欲しいな!
  34. CCCでは穿かせなかったし、穿いてないんだろう EXTRAでも言ってなかっただけでたぶんそうなんだろう つまりどの世界線でもラニさんはそうなんだよ!
    よし、そうだな!!!
  35. 1>コロコロ全部とは…凄いですね。私は電ホビとホビージャパンの作例のまとめを出して欲しいですね。
    バトストと超速スピナーが楽しみだったあの頃!!
  36. >FateE 主人公、射撃方向見切ったりやばい場面で躊躇なく令呪使ったりとマスターとしては優秀なんだけど、人格の根幹部分に特大の地雷が埋まってそうでまったく安心できぬ…
    EDだしな(そこなのかよ
  37. 37>そうなんかあ、むしろ、泥酔女性役といえば伊藤静(つうか酒=伊藤静)くらいなイメージだったからあまりにド直球なキャスティングで吹いたよ、おいら。
    もちろん、性的な意味で
  38. 18>最近、SOTOのバーナーにスキレット置いて肉焼く頻度が異常に増えてしまった。。。肉、喰うかい、、ごっこ。。。。。
    通りがかった女子高生とフラグが立つまで続けるしかない。
  39. >51 古いファンタジーはやっぱり魔術師の存在自体神秘というか、日常からかけはなれたものなんですよね。その頃のフォーマットを使いつつ魔術師をばんばん出そうとすると・・・と言うと後年の作品にケチをつけるような言い方に聞こえてしまうかもしれませんが、上手い方便があればいいなと。
    同じ時代のD&Dも、舞台が別の世界なら、バカスカ魔術師出てくるんだけどねぇ。
  40. FGOのイベントCMの詐欺か、アクセルオーダーの時では(検閲削除)
    そーいうのやめて!?
  41. >18 なでしことデートしたら楽しそうですよね 何食っても美味そうに食べてくれるだろうし
    そうそう、奢りがいがある人は大好きだ。
  42. >45 つまり、ワダツミさんはバキュームフェラが好きと言うことですね(ぉぃ
    なんだねそのまるで嫌いな人がいるかのような物言いは(えー
  43. 焼きそばパンの人が狙撃されて服の中に入れてた焼きそばパンのおかげで助かるとか期待してたんだけど残念だ、焼きそばパンがストーリーにどんな絡まり方するのか楽しみだ焼きそばだけに
    最近焼きそばパン食べてないからナポリタンのパンと同じくらい食べたくなってきた。
  44. 13>放映中、「ラジオから聞こえてくる機械で加工された謎の音声」の正体を発声の特徴とかピッチ変更で見破ろうとしてた人たちがいたなぁ。凄い執念だ…
    ドラゴンボールZのエンディングのイントロが逆再生するとなに言ってるかわかる、みたいなやつ!
  45. 20>PS2の作品が出だすまでCV付いてませんでしたからね…割と作者の自由に性格を決定できるのかも。まあニムバスの方が騎士道精神あふれてたりレイパーだったりと性格ぶれまくってますが。
    トーマス・クルツが昔は見た目も性格も好青年だったのに、今じゃ見た目は狡猾そう、実際性格も悪い男になってるのが不憫だ(笑)
  46. >49 服の上から胸をツンとつついて「あかんあかん、そういうのはまだ早い」とかキャッキャウフフもしてみたい
    そこで止まれるイメージがわかない!!
  47. >46 ちなみに三峰さんユニット衣装だとモノクルだけど全体衣装の方だときっちりメガネのままですよ、やはりアイマススタッフは分かってますねhttps://twitter.com/imassc_official/status/965058539596136448
    素晴らしい。昔は「え、進化したら眼鏡外すゲームでしょ?」でやらなかったのだが、今ではすっかり立派に……!
  48. >攻撃呪文とかドンパチ そういう需要にこたえたのが、ロードス島戦記やスレイヤーズだったんでしょうね。
    ロードス島戦記もあんがい攻撃呪文は地味なんで、やはり決定版はスレイヤーズだろうなぁ。
  49. うーん。アルトネリコとかシェルノサージュで有名なガストの土屋暁さんがスマホで『拡張少女系トライナリー』を展開し、メンテ更新の二日前までにそれまでのエピソードで選ばれた選択肢を元に次の週のシナリオを描くのを繰り返していてスゲーと思っていたら。今度はCAVEで芝村裕吏さんがスマホで『三極ジャスティス』というゲームで毎週戦況に応じて三陣営のシナリオを書くという。……コンシューマー時代からのゲーム屋さんは、この方向性に何かを見出したのかねえ? 面白いから後者の配信も期待しちゃうけれども。
    PBMみたいでスゲーな。
  50. メデゥーサの腋はどうか? この人もFGOいくと増えているんでしたっけ? URL
    3人いるな( ・`ω・´)
  51. テルマエ・ロマエシーンがエロシーンに空目したけど特に間違ってなかった
    だいたいあってる
     
2/18
 

 
 カメラさん、凛の方にはズームしないなんて職務怠慢じゃないですかねぇ!?
 それはさておき、このテルマエ・ロマエシーンは今後ノルマ的に毎回あると勝手な期待をしつつある俺がいる。

 
 あ、クリティカル威力アップの人だ!!
 ガンダムファイトなら間違いなくジョンブルガンダムのファイターだな!!!
 ってーかスコープ無しで的確な狙撃を繰り返してて普通にスゲーな。そしてちゃんと着弾よりも後に発砲音が聞こえるのいいよな!!
 まぁ一番スゲーのは、あっさりと狙撃方向を見抜いた焼きそばパンだけど!!

 
 射出された矢まで透明とは厄介だのぅ。しかも強力な毒付きときた。
 範囲攻撃でまるごと焼き払う大胆さは素敵だった(笑)

 
 そして登場、露出主義ぶりに定評のあるラニさん(違う世界線のお話です

 
 てか50年待ってるとか1000年後とかスケールデケェな!!!
 人類が10万人て。ゼーガペインの世界よりはマシかもねレベルの絶滅寸前ぶり。

 
 ところで空の境界イベントのCM、クリアしてみたらビックリするくらい詐欺ってて驚いた(笑)
     
  ■WEB拍手
メールフォームで送るまでもない一言なんかをどうぞ。
複数行に渡っていたり、マジネタはメールフォームな!
送信のルールはメールフォームに準じます。

WEB拍手FAQも読んでくれ!
長くて邪魔だって人もそこに答えが!
  1. 44>とりあえずバトストの再販と未収録分の書籍化をですね…。
    学年誌掲載の全部含めた完全版出して欲しいよなー。リブート後のコロコロ掲載のは全部保存してあるけどさー。
  2. a. 48>水瓶座のあれは「聖衣で洗脳」と言うより「魔力で聖衣の意思自体を封じ込め装着者の自我も奪う」という感じでしたね。そして2部で沙織さんがトップに返り咲いた聖域で星矢たちに「お前は牡牛座の聖衣が認めた男だ」と太鼓判を押されていたハービンジャーは周囲の影響を受けて立派な聖闘士に成長し、パラサイトとなって敵対した双子座のパラドクスも最期には改心して散った辺り更生の余地があれば聖衣的にはOKらしく、つまり自力で纏う事すら出来なかった時貞は…。
    b. 48>そもそも「聖衣に見放された」のはデスマスク以外に居ましたっけ…?双子座が泣いたことは有りましたが。さておき、劇場版で「アベルの力によって蟹座が外れなくなった」例も有るので、一定の力量を持つ神の命令には意外にホイホイ従ってしまうのかも。「聖衣に込められた戦士たちの想い」が格好良く描かれたLCの後だと釈然としませんが。
    c. >48 直接繋がりは無いけどLC版星矢の蟹座だとデスマスクを見放した理由がこの上なく納得出来る。先代がタナトスと戦った時に命は塵芥じゃない事を証明するためのような戦いをして(わざわざタナトスに塵芥連呼させてる)そこからデスマスクが「命など塵芥のようなもの」なんて言ったから「お前それ先代否定してる」と見放してしまう、と繋げられる
    d. 48>性格が変わると呪われるWIZの「悪の鎧」みたいなものか(笑)
    白銀チンピラの皆さんが常に酷い……(笑)
  3. a. VRAINSにまさかミラーフォースが出てくるとは思わなかった、そして効果は相変わらず抜群。
    b. 遊戯王VRAINSでミラーフォースが華麗に決まりTwitter大盛り上がり(笑)。エンタメデュエルに必要だったのはこれだったんだ・・・(遠い目)
    c. 遊戯王VRAINS>今回は言わせてほしい ミラフォかよ!初代の頃のカードは確かにクソ強いカード多いけども!
    主人公がミラフォ喰らっちゃうのはZEXAL以来だな!
  4. >10 あんな子がレジでバイトしてたらそこだけ長蛇の列ですわ
    前屈み!!
  5. a. >45 直衛の独白で「子供の頃以降は姉に指一本触れたことがない」と言いきっちゃってるので、最後までやると致命的な矛盾が発生するんですよね・・・どうにかゴマかせないかなぁ。あと、漫画の範囲だと特にどうもなかったお姉ちゃんがあそこから話進むほど只のヒステリーウーマンになっていっちゃうのが辛い
    b. 45> せめて冴香が登場するまでは何とかならないものか・・・!
    アニメ化とかのほうがまだ可能性ありそうだな。
  6. a. ヴァイオレットエヴァーガーデンは今までの話も心に響く素敵な話でしたが5話はまた格別でしたね、手紙を通じて心を通わせるというテーマが見事に表現されているのが素晴らしくまたあれだけの話を一話という短い尺で丁寧且つ綺麗にやりきったのは見事としか……そして手紙の文面だけでなく、ヴァイオレットの心も一緒に成長しているのが見えるのがうれしくてたまらない
    b. ヴァヴァデン> 私もこの回凄く好きですね。中島愛さんの演技も素晴らしかったです!でもヴァイオレットさんいきなり成長しすぎぃっ!とは思いましたが(笑)
    c. ヴァヴァデン > 自分もボロ泣きでした。なんつーか、こういう舞台設定というか時代背景というか登場人物の置かれた立場というか、現代劇でない事を生かしたお話が自分は好きですね~。で、ホントに良くまとまったお話だっただけに、最後のくだりが蛇足というか、「いや、それは次回の冒頭でやれよ!」と思いましたね。あのお話の後だけに強いヒキになるとでも思ったんでしょうが、自分的には「近年のアニメの悪いトコ出たよ!」としか思えず、正直がっかりしました(イライラ)。
    d. >でも恋愛成就した幸せよりも、別離の悲しみの方が大きい 少女の独立と自立を見事に描いてましたね。しかしヴァイオレットちゃん前回より上達しすぎてて1話見逃したかな、とか思ってしまった(笑)
    あと川沿いに林立する砲塔群にもときめきました( ・`ω・´)
  7. 18> 固有結界という魔術がエクスカリバー等の超A級宝具との神秘の差にどれだけ耐えれるのかも重要ですよね。実際、無限の剣製は余波だけで消し飛んでますし。型月世界の魔術は誰が使っても威力は同じ、だが固有結界は使い手ごとに違う一つとして同じ物がない魔術でもあり現象の総称でもあるので、その辺りの設定がどうなのかが気になるところです。
    昨今だいぶそんなこたぁねぇ後発物語が珍しくないながら、一応冬木の聖杯戦争では「古さは力だ!」があるとすれば、イスカンダルはアーサー王よりも800年昔だからかなりのもんですぜ( ・`ω・´)
  8. 11> 実の所、軍略スキルで一番納得いかないのがいくら不朽の指揮官とはいえベディヴィエールが持ってることだったりします。ならいくら幼名時代とはいえ既に天狗から兵法を授けられてる牛若とか(他にもそれこそ土方さんとか多数)はどうなるんだよ?って感じですなぁ。
    牛若丸はせめて星5源義経で持ってて欲しいなーとは思っている。
  9. 7> コラボイベ復刻が確定したのでZEROイベも確実にありますね!時期的には以前は4月末でしたし、春予定という2部1章公開の後くらいですかね。
    しかも今回の復刻でまさかの新規サーヴァント追加があったように、AZOでもあったら素敵だな!!
  10. 13> 魔術師としては3流のウェイバーとの契約でも"あの"王の軍勢を3回も使えたというのはEX宝具の割には案外燃費いいんだなぁ思いますね。それとも士郎の無限の剣製発動時に魔力量が成熟した魔術師の20倍もある凜の魔力を殆ど持っていった上で発動した事を考えるとウェイバーの魔力量もそれなりになるのかもしれませんね。
    最初はイスカンダル自前魔力、最後の1発は令呪ブーストなんで、ウェイバーの自前魔力による供給に頼ったのは、厳密には1発だけかもしれん。でまぁ、無限の剣製との違いとしては、王の軍勢は「発動コストは高いが、維持コストは低い」のに対して、無限の剣製は「どっちも高い」ことによる差じゃないかな。
  11. a. >25 なんかまぁ色々理屈っぽく書いてしまいましたが簡潔に言ってしまうと同じ物が好きなら無理に喧嘩しなくてもいいよね、と思います
    b. 25 > プロ野球にはTV局からの放送権料というものがありますからね~。とはいえ地上波での放送がほぼなくなった今は、チケットやグッズの売上の球団収入におけるウエイトも大きくなったでしょうから、球場へ足を運ぶ、もしくはCS放送等での観戦をしてくれる人がメインのファンというのは間違いではなくなってきてますかね~。なんにしろエンタメはタダでは作れないので、面白いと思ったものには(支援の意味でも)少しでもお金を入れるようにした方が良いと思います。以前こちらでも話題になりましたが、自分の作った作品に対するコメントとかリアクションって欲しいものですよね。それの一番良い形はやはり「お金」だと自分は思うのです。今やってるオリンピックとか見てても、メダル取った取れんで選手に何か言いたいなら、まずお金を渡そうぜ!とか思いますし。求道心を一番支えるのはありきたりな綺麗事では無く、生活の安定な気がするので。
    Jリーグの試合、土日だけだったのが配信サイトの要請を受けて金曜もやるようになったっての聞いて、時代が動いてるのを感じたぜ( ・`ω・´)
  12. a. >47 トライさんの個人的な違和感は「ガンプラは自由だ⇒でも3人チームじゃないと許しません」みたいな早速の不自由感が。前作はラルさんみたいな大人からセイ達のような子供が一緒に競える自由さが有ったのになぁ
    b. 47>最終回の「ライバルもしくは過去の乗機のパーツを使用してリペア」とか良いですよね。フェリーニ戦後の「バトルはバトルとして本気で、終われば仲良く修理します」というのも大好き。
    c. 47> 舞台に比べて描写がインフレし過ぎなのも気になる。野球に例えるならワールドカップと甲子園くらいの差があるはずなんだが。7年間の技術進歩ってことでなんとか飲み込んでるけど
    d. BFT> そういえば模型部の部長だかがせっかく作ったガンプラを壊す行為云々言ってて、単なる模型部の発言としては分かるんだけど初代で完璧に回答出てるのに今更そこつつくのも作劇的にどうなんだと思ったわ
    d.トライの時代は「壊れないゲーム設定も可能なのに、わざわざ壊れるゲーム設定にしてプレイしている」っていう、絶望的なクソ設定があるゆえに、部長のツッコミが的確過ぎるという。
  13. a. 5> システムも酷かったんだよ。本編中所々でミニドラマ的な寸劇を見るタイミングがあるんだが、これを見るための操作が面倒くさく本筋とは直接関係ない特別面白くもない劇中劇で、無駄に長いし数が多い。
    b. >5 アニメは複数人視点でのスピーディーな情報収集と考察と事件が繰り返される感じですが、ゲームだとスペックの低い主人公視点で進むためルートごとの情報の偏りが酷い上にアニメ以上の情報も少なく。そうなってくると、アニメであった高いクオリティの作画と動きがゲームでいつもの立ち絵会話になってることすら悲しくなりました。良い点は個々のキャラがそこそこ掘り下げられるくらいでしょうかね・・・。アニメの出来は非常に良かったんですがね。
    c. 5>アニメ自体が尺の都合でひたすら登場人物が早口で喋り続ける内容で、それでもなお急転直下の展開や説明の省略があったなりに、早口や説明セリフが苦にならい私は面白かったのでゲームでばっちり補完されるのかと思いきや・・・でした。アニメ版は所謂グッドエンド止まりな上に、物語上登場したキーマン達の謎を幾つも残した状態だったのに、ゲームで全く伏線が回収されなどころか、シーンが更にカットされて九人の登場人物の必要性が無くなるという本末転倒ぶりが袋叩きにあってます。
    d. 5> 主人公視点オンリーなのが完全に足を引っ張ってる。各ルートは人物差し替えただけでほぼ同じ展開。それを終わらせるとプレイできるようになる真ルートは「主人公のいないシーンをカットした劣化アニメ版」。テンポや演出でもアニメの方が断然面白い。残った謎の解答もない。プレイ時間だけは長いのでマジでゲームやるならアニメ見た方が良い
    ヒロインがとんでもないオッパイの持ち主なことだけは知ってるぜ( ・`ω・´)
  14. セイバーの直感>セイバーオルタの直感スキルのところで「凶暴性を抑えている為にランクが下がっている」とか書かれていたので、常時無条件で一定の効果があるのではなく、使い手の精神状態によって効果が上下するタイプのスキルだと自分は解釈しています。セイバーが精神を研ぎ澄ましている状態なら未来予知クラスの効果を発揮するけど、油断や慢心、混乱などで集中力が低下すると効果が落ちるor発動しな。葛木先生の時は「人間相手と油断&まさかの蹴り足ハサミ殺しで驚愕」で精神状態が乱れて直感が鈍ったと考えれば一応筋は通るのではないかと思います。
    でまぁ、話の大前提で「そもそもお互いの認識速度が時速数十キロと超音速なので、不意打ちもへったくれもないよね」というのがあるのですね。「それに加えて直感持ってるんだから」という、ダメ押しってだけで。
  15. 列強各国が数百体のサーヴァント抱えて世界大戦している> インド強すぎではっ!?
    国家魔力が現実の国家工業力と比例する予定なので、インドは数を揃えられないんですよー。
  16. a. 毒物犬にやるのは俺も嫌だったなぁ。ただ個人的には、FGO主人公が嫌いになったんじゃなくて、あのシナリオを書いたライターが嫌だったって感じかな?大佐もマクギリス好きだけど、明らかに無能にさせられた2期後半のマクギリス見ても、マクギリスが嫌いになるんじゃなくてこんな描写したスタッフに怒りが向いたみたいな。FGO主人公って複数ライターで書いてるから、新宿の毒物強制選択とか、ギャグイベでもないのにアガルタの「ちぃ覚えた」とかぶっこんでくるし、章ごとに性格が正直違うから、「このシナリオの主人公は大好きだけどこのシナリオの主人公はないな・・・」ってなる。だから各シナリオ毎に主人公の好感度が決まるんで、FGO主人公は嫌いってならないって感じ。実際漫画連載の方のFGO主人公はかなりまともだと思う。
    b. 新宿のアヴェンジャーの件は……あの選択肢の流れからして、知っていたとしか思えない……ライターさんは。
    c. 「犬にチョコをあげようとした」>確かに俺も好きになれないけど、その画像だけだと「戦闘目的ならしょうがないんじゃないか?」とか「こんなやつ、チョコぐらいじゃ死なないやろ…」とか思ってしまう気がする
    c.いや、この画像のときじゃなくて「以前やらかした時」は、普通の犬にチョコと玉ねぎの二択で食べさせようとしたんだ。
  17. つまり……。こうか!!!>なぜすぐに元ネタのCDが分かったんです?(・・;)
    ものすごくたまたま!!
  18. 食べ物アニメって訳でも無いと思うのですが、ゆるキャン△のご飯食べてるシーンはなんであんなおいしそうなんだろう
    可愛い女の子が美味しそうに食べてるからだ!!
  19. まあ主に横山光輝と光栄のせいだと思う(笑)  https://news.infoseek.co.jp/article/searchina_1653570/
    横山光輝三国志の呂布は単なる思慮のないおっさんでイケメンでもないから、そうでもないんじゃないか(笑)
  20. 30>元々のゲームがストーリー性乏しいせいか、ゲーム版・漫画版(サイドストーリーズ含む)・小説版と全然印象が違うんですよね。「秘書官が突如ハイゴッグを駆って下衆いザビ家私兵部隊の隊長を仕留める」とか自由なのが結構好きです。
    昔出てた戦慄のブルーの漫画版を読んだあとにGジェネプレイしたら全くしゃべらない性格になってて驚いた(笑)
  21. a. イングウェイ!イングウェイ・マルムスティーンじゃないか!オタ界隈では最初に知ったのはバスタードで有名な。そして、銀鉱山所有の貴族家に末裔ということをフェスの舞台裏で話したらガン無視されてイジけたことでも有名な。
    b. なんというイングヴェイ様! この人の方言は傲慢ながら中々面白いものですよ。「俺は貴族だ。正確には伯爵だ」
    鉱山の話はTRPG部のスティーンのプレイヤーから聞いて知った( ・`ω・´)
  22. a. >51 人間の体って体温42℃超えたら死んでしまうんじゃなかったでしたっけ? だから昔の水銀体温計は42℃までしか測れないってどこかで聞いたような気が。
    b. 51> 子供の時に41度後半はあったなぁ。さすがにあまり覚えてないけど、このまま死ぬのか、とか考えてた記憶はある
    c. 51>42℃以上に上がる=まず生命の危機なので、家庭で検温しても意味がない…ということなんでしょうかね。
    d. 51>42までとかならあるっちゃあるけど、そこまでいったらガチで命の危機だからな。
    e. >>51 42度を越えると血液中の蛋白質が凝固してしまうので42度から先に目盛振る必要性がない。という話を聞いたことがありますが本当なんでしょうかね
    まぁ実際、そんな温度だったら正確な体温とかどうでもいいから医者に行けってのはそうだわな(笑)
  23. ゆるキャン6話で渋いじいさん>ナレーションが無いと思ったら唐突な大塚明夫ヴォイスで茶噴き出しました(笑 きっとCQCやサバイバル術の達人に違いない(違う
    りんちゃも不審者に襲われたら華麗に反撃するだけの技術を教え込まれてるよ。
  24. 44>マッドサンダー最強!共和国大勝利!の辺りでしたっけ。むしろ可愛らしい位のデッドボーダーがデスザウラーを一蹴したのには驚いたなぁ。
    新ゾイドバトルストーリーのインフレは、ただでさえ凄かった「新商品無双」がさらに凄いことになってたな(笑)
  25. 藤乃>歪曲の魔眼は飛び道具扱いなのか…そして毎回壊される橋。能登さんの「凶れ」シャウト大好きです。
    ARMSのキャロルを思い出してしまったぜ。
  26. 真月譚月姫>おや、いつのまにか漫画版が既読に。様々な要素を多々盛り込みながらも10巻できれいにまとめている良コミカライズですよね。
    紙で読んでたのをKindle版も買って読み直してた(笑) さっちんが死なないのが素敵なコミカライズ。
  27. 26>この主人公何歳だっけ? いくらなんでも平静を装いつつも下半身はビンビンだよね? あんなの見せられて息子は正直な状態にならないのは実際拙い気がするんだがどうなんだ?
    今回も恐ろしいEDぶりだった。
  28. ゆるキャン着替えシーンの後で犬山ちゃんのファンアートが増えまくってて(もちろんそういう絵)やっぱりサービスシーンの影響力スゲエってなったもんです(笑)
    ファックアートが増えまくってるだと!?(間違ってない
  29. >>43 まぁ、海馬社長なら許せるけれども(何
    あの人は倫理観とか無縁の人だからな(笑)
  30. >18 戦車を盾・捨て駒にして回避しきった <この描写を「イスカンダルジャンプ凄いw」とかネタにする人たちは本当に勘弁していただきたい。大佐風に言うと「オモシロギャグのつもりで言ってるんだろうが微塵も笑えない」ので。本気で言ってるんならもう少し文脈を読む力を(この辺で自重します)
    本気で言ってたら困るなぁ(笑)
  31. >32  犬山あおいちゃんはイラストの伸びが尋常じゃないですね。個人的にはバストも勿論ながら、おっとりぽややんな関西弁が妙に色気あって大好き(笑) あの手ののんびり関西弁キャラって祖は誰ですかね?私はあずまんがの大阪くらいしか思いつきませんが
    ある程度有名な作品だと大阪が最初かもねー。
  32. 色んな事が一周回って何だかんだで楽しんで見ている『デスマーチから始まる異世界』、しかし困った事にOPの歌が酷い。ギアスの何喋ってるか分からないOPで炎上してたのを思い出すレベル(汗)  でもデスマーチのEDの方は意外と聴けたりする。EDの歌手は誰かと思ったらWUGだった(笑)  積み重ねって大事だね!!
    OP歌ってるのはWUGの後輩3人組なのであった。
  33. FGO雑魚扱い>>FGOのサーヴァント性能はなぁ・・・そもそもこのゲームって強い弱いというか、どこに連れて行っても基本使える+誰とでも相性がいいってのが「強い」って扱いされてる感じかなぁ?勿論明らかに不遇な性能のサーヴァントもいるんだけどねぇ・・・術ジルとかマジでどうすりゃいいんだってぐらいチョット困るのいるし。それでも頂点以外全部雑魚っていう強気な発言する人もまぁいるよね・・・
    術ジル、最近うちで活躍しているんですよ。「宝具演出が短い」ことで、冬木の炎上森における骨集めチームに抜擢された(笑)
  34. 小泉さんゆるキャンのご飯コンボが起きるとヤバイ
    夜に見てると余計にヤバい!!
  35. 「りゅうおう」のOPで夜叉神天衣ちゃんが一瞬、眼鏡かけてるように見えませんか? 俺の目の錯覚かなあ。銀子が和服着てるシーンのひとつ後です
    確認したものの、見えなくて……残念だ!! 俺にはまだ眼鏡っ娘愛が足りない……!!
  36. a. ヴラド三世の権力闘争を描く「ヴラド・ドラクラ」が出ましたな。
    b. 11>軍略で上がっているヴラド3世の漫画が出ていて一読。既にワラキア大公に即位してから始まりますが、既にオスマンに貢納要求を受け、ハンガリーも当てになんねぇ、新野で曹操食い止める劉備状態なんじゃが、清濁併せのむ中小国君主らしい話なので今後に期待っすわー。
    買ってあったので今夜の入浴時に読む予定なのだ( ・`ω・´)
  37. 「声優さんって(色々な意味で)やっぱすごい」と思ったことが2つありました。 「だがしかし2期」で紅豊役が杉田智和さんだと発表され、それ以来マンガを読むと豊のセリフが杉田さんの声で脳内再生されていました。でも実際にオンエアされた豊の演技は私の妄想より遥か宇宙の彼方にブッ飛んでおりました。 「ゆるキャン」で泥酔した女性が登場し、「呂律が回ってない演技がうまいなあ」と思っていたら伊藤静さんでした。メルダ・ディッツと同じ人だというのが信じられず、同姓同名の別人かと思いました…
    紅はほんと弾けてたなぁ(笑)
  38. ネタバレについて大佐にお聞きしたいのですが、まだ復刻されていないイベントのストーリーではなくシステムなんかも話題にはしない方がいいですか?
    これに関しちゃそもそもプレイする前に公式サイトで詳細が説明される範囲なら問題ないんじゃないかな。どっちみちプレイ前に知ることになるって意味で。
  39. a. 9>アリストテレスと言う当代随一の学者を家庭教師に英才教育を施された当時の知的エリートの筆頭だけど、あの豪快さと図体からは確かに想像つかんよなぁ(笑)今度のエクステラリンクのメインに据えられているシャルルマーニュが線の細いイケメン風な上に、カッコよいかどうかで物事を判断する「嗚呼、こいつアストルフォの上司だわ」っていう感じのキャラ付けがどうしても違和感を拭えないのと同じかな。君主の仕事に忙殺されて読み書きは学べなかったけど、会話はラテン語で十分こなし、学術の保護に努めた大帝なのに・・・チャラ男。シャルルマーニュ伝説自体が神の加護により200歳でバリバリ現役の話なのに全盛期は若い頃扱い・・・せつねぇ。イケ爺の需要ってそんなにないのかしらん。
    b. >9 あげつらいたいわけじゃないけど、アニメZero作中でも「30そこそこで死んだ」てのは言われてますな。そのシーンでのウェイバー君の感想も9さんと通じるところがあると思うので、忘れてたなら見返してみて欲しいと思って書いた次第。13話です。
    「お前、現代に伝わってるイメージとぜんぜん違うじゃん」とはウェイバーにも突っ込まれてたしねぇ。
  40. >同じゲームをしてるのか心配になるレベルである。 ネトゲやソシャゲの世界には理想編成以外は全部ザコみたいな理論を掲げる人が一定数居て、そういう人は実際に持っててその編成を試したことあるかというエアプだったりするのがよくあることなので気にしないほうがよろしいかと
    最優秀以外は雑魚という、おそらく日本語が苦手な人ゆえの語彙の乏しさが凄いよね。
  41. 腋くぱぁ。アズールレーンの方の山城さん。艦これと違って不幸要素はないようです(苦笑) URL
    艦これの不幸要素は正直「は? なんで?」と思った「好きじゃない設定」なので、それがないのはいいね。
  42. ハクメイとミコチ良いですよねー。あのぐりとぐら感が最高ですわ。ゆるキャンもそうだけど背景美術がめっちゃ良い仕事してくれてて凄いです。お仕事アニメとしても日常系癒しアニメとしても飯テロアニメとしても素晴らしい。
    あのサイズで料理すると、水の表面張力すら我々の感覚とは大きく変わってくるだろうから、単純にサイズが小さくなっただけじゃ済まないんだろうなぁ、とか妄想してしまう。
  43. 2>無名の農民が魔法の域に達した燕返しを放つように、葛木先生も暗殺者として類稀なる天才だったのでは?と思うのですが。
    もちろん「超音速の身体能力を持ち、格闘戦能力だけなら埋葬機関に匹敵する超天才暗殺者」という設定ならば、全然問題ないんですよ。ただ現状は、別にそういった超人的な身体能力の設定はないけど「初見殺しの技だから通じました」ってなってるのが、釈然としないな~ってだけで。
  44. 渋いじいさん、何かあると思ってたら、りんちゃんのお爺様でしたか、お孫さんを紹介してください!
    フランスの外人部隊にでも行って帰ってこないとスタートラインに立たせてもらえなさそうだ(えー
  45. ゆるキャンのメシはホント上手そうなのでヤバい、そして何気に食ってる音がまた良い
    食べてる音といえば、小泉さんのラーメンすすってる音で抜ける。
  46. a. アイマス(シャイニーカラーズ)の新キャラだそうで  https://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp/idol/index2.html
    b. アイマス新作に良さげな感じのメガネっ娘がいるみたいですよ。アイドル衣装の時はモノクルみたいですがワダツミさん的にはモノクルはありです?https://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp/idol/unit2/yuika.html
    モノクルは全然好きじゃないんだけど(嫌いでもないけど)、それはそれとして可愛い新キャラだな!!
  47. もふもふは、お好き? by うっきー URL
    そこまでケモナーレベル高くなかった。
  48. 17. FSS第14巻 …コーラスのGTMが胴体中央にカバー(?) があったり、板で挟んだ系じゃない頭部デザインも多い印象だったり、騎体のデザインや描かれ方にMH成分が増えた(?) 感じがしました。L.E.D改めZ.A.Pのデザインは、フレイム・ランチャー/ブーメラン・ユニットのボリュームを常態化? な感じを覚えますが、踵から尻尾なデザインは、個人的にはまだ色々と変成しそうな気がしてます。 by エルドラン総受け
    機体の見た目で区別が付けるようになるまでまだまだ時間を要する俺!!
  49. >10 「中出しあかん」もいいですが、「脱がせてブラ紐なぞってあかんあかん」も楽しそうです
    なんでもエロくなる
  50. >13 対界はともかく、大質量超再生は「大軍」に近いと思うので軍略の見せ所だったんじゃないかな?もちろん一番相性いいのは対城宝具や対界宝具なんでしょうけど、ギルの宝から臣下の礼に応えて4つほど使い捨てにしてもほとんど効果が無いことから考えても、有効な宝具なんか滅多に無い中で、王の軍勢は相性の良さで言えば上から数えた方が早いくらいではあったんじゃないかな。見えなかったけど時間稼ぎのために結構な軍略を駆使していたのかもしれない。
    再生能力と拮抗するだけのダメージを与え続ける、時点でもかなり凄いもんだろうしなぁ。
  51. >14c ファンタジー世界の魔術師と同じくらいにはクローン技術が「実戦活用」されているとしたら・・・まあ魔術師の普及も世界によって色々あるけど、大佐が言ってたような「戦闘機パイロットと同じくらい(ドルアーガアニメ版がそんな設定でしたっけ?)」から、軍の一部だけが実戦的に活用して、と考えて思い至ったのがメタルギアソリッドの世界だった。いや単に最近それプレイしてるからだけかもしれんけど。現在のクローン技術みたいにほぼほぼ実験室レベルで活用されるかされないかくらいの立ち位置に魔術がある作品てなんかあるかな?指輪物語のように魔法使いはそもそも通常人とは違う、てのもちょっと違うけど、普及には程遠いという意味ではそういうのが近いのかな。
    そういや指輪物語って、魔法使いが希少過ぎて、子供心に「もっと攻撃呪文とかドンパチする話」を期待してたもんだから、物足りなさを覚えて、D&Dの小説としてトップレベルに有名なドラゴンランスを読んだら「魔法使いが希少な世界」が舞台でやっぱり物足りなくて……となった小学生の頃(笑)
  52. ムダヅモ無き改革が新章記念とかで電子書籍5円(Kindleだと4円?)とかやっててビビった
    紙から切り替えるいいチャンスとばかりに購入。
  53. FGOの眼鏡固定>>お気に入りの選択は嬉しいよねぇ。眼鏡つけている方が好きな人はそっちに出来るし、外している方が好きな人はそっちのモードにすればいいしでなぁ。
    絆レベルアップのときも眼鏡姿を見せて欲しい!
  54. 劇場版マクロス⊿見てきました。なんか全然話題になってない気もするけど、楽しめましたよ
    俺、メッサーさん死ぬところまでしか観てなくて……!!!
  55. 「秘密結社ブランケット」に吹いてしまった(笑) こう言う小ネタを仕込んでくるから好きだわ~
    俺も笑ってしまった(笑)
     
       
       
       
       
 
       
 
 
 
 
 
 
 

サイト内検索っぽいモノ